java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复,但允许值重复。
Hashmap 是一个 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for(int i=0;i<100;i++){ map.put("a"+i,String.valueOf(i)); } map.put("a3", "dd"); map.put("a2", "bb"); map.put("a1", "cc"); for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) { String name = (String) iterator.next(); System.out.println(name); } Map<String, String> map1 = new LinkedHashMap<String, String>(); map1.put("a3", "dd"); map1.put("a2", "bb"); map1.put("a1", "cc"); for (Iterator iterator = map1.values().iterator(); iterator.hasNext();) { String name = (String) iterator.next(); System.out.println(name); } Map<String, String> map2 = new TreeMap<String, String>(new Comparator<Object>(){ Collator collator = Collator.getInstance(); public int compare(Object o1, Object o2) { CollationKey key1 = collator.getCollationKey(o1.toString()); CollationKey key2 = collator.getCollationKey(o2.toString()); return key2.compareTo(key1); //return collator.compare(o1, o2); }}); map2.put("a3", "dd"); map2.put("a2", "bb"); map2.put("a1", "cc"); for (Iterator iterator = map2.values().iterator(); iterator.hasNext();) { String name = (String) iterator.next(); System.out.println(name); } }
运行这段代码可以看出这几个之间的区别。